ゲームの「移植」という言葉を聞くと、どこか妥協や限界を感じてしまうファンは多いはずです。特に広大なオープンワールドを持つRockstar Gamesのタイトルは、任天堂の携帯機では「動くだけで奇跡」という認識でした。
Switch版『レッド・デッド・リデンプション(RDR)』も、その例外ではありませんでした。30fps目標に迫る努力は認めつつも、時折のカクつきは、西部劇のロマンを微妙に削いでいたのも事実です。
しかし、その常識は新しいハードウェアによってあっけなく覆されました。Switch 2の登場に合わせてもたらされた無料アップグレードは、この名作を単に「動く」から「快適に遊べる」レベルへと一気に引き上げました。
その変貌ぶりは、パフォーマンス分析チャンネルが「ゲームが変貌した」と語るほど。今回は、なぜこのアップグレードがSwitchファンにとって「神アプデ」なのか、そしてそれが私たちのゲーム体験をどう劇的に向上させるのか、深く掘り下げていきます。
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パフォーマンスの劇的な変化!30fpsから60fpsへの「別次元」の進化
Switch 2版『RDR』アップグレードの最大の功績は、間違いなくフレームレートの向上です。旧Switch版が目標としていた30fps(秒間30コマ)は、カクつきこそあったものの、ある程度達成できていました。
しかし、新バージョンは60fps(秒間60コマ)に到達しました。
この「30から60」への進化は、数字が倍になった以上の意味を持ちます。映像が目に見えて滑らかになり、遠景を素早くパンしても映像の途切れ(スタッター)がほとんどなくなりました。
これは、プレイヤーの脳が処理する情報量が倍になり、結果としてゲーム全体が非常にレスポンス良く感じられるようになるためです。単に映像が綺麗になったというだけでなく、このスピード感が、ゲームプレイ全体の「タイパ(タイムパフォーマンス)」を向上させていると言えるでしょう。

エイミングが別物に!操作性が改善した二つの要因
フレームレートの向上は、特にFPS/TPS(シューティング)ゲームにおいて、操作性の劇的な向上に直結します。『RDR』のような精密なエイミングが求められるタイトルでは、その恩恵は計り知れません。
1. 動作の滑らかさによるレスポンス向上
60fpsになったことで、コントローラーのスティックを倒してから、画面上の照準が動くまでのラグが大幅に減少しました。SwitchCornerのレポートにあるように、これによりエイミングのレスポンスが格段に向上。
これまで難しいと感じていた連続ミッションや、複数の敵との格闘戦も、プレイヤーが意図したタイミングと場所にパンチが当たるようになり、ストレスフリーになったという声が上がっています。
2. マウス操作の追加という挑戦
さらに興味深いのは、この無料アップグレードでマウス操作オプションが追加されたという点です。コンソールでのマウス操作は一般的に使いにくいとされることが多い中、『RDR』では例外的に快適に使用できるとの評価が出ています。
ただし、この快適な操作環境に、任天堂機ならではのジャイロ照準オプションが実装されていないのは、正直なところ機会損失だと感じざるを得ません。Switchのジャイロエイムに慣れたプレイヤーにとっては、今後のアップデートでの対応に期待したいところです。

DLSSアップスケーリングの魔法とテクスチャの鮮明化
Switch 2が搭載する主要な技術の一つに、DLSS(ディープラーニング・スーパー・サンプリング)があります。これは、AIを活用して低解像度の画像を高品質に拡大する技術です。これにより、開発者は負荷を増やさずにディテールを追加することが可能になります。
DLSSサポートによって、旧型の携帯機ではどうしてもぼやけがちだった遠くの建物や岩肌のテクスチャが、驚くほど鮮明になりました。遠景のオブジェクトがクリアに見えることで、広大な西部劇の世界観への没入感が格段に増します。
また、遠くの物が突然現れる「ポップイン」の問題は完全には解消されていませんが、鮮明になったテクスチャのおかげで、その違和感も軽減されています。

『RDR 2』への期待と任天堂ファンが抱える切実な願い
今回の『RDR』の素晴らしいアップグレードは、当然ながらファンの中で『レッド・デッド・リデンプション2(RDR 2)』のSwitch 2移植への期待値を爆発的に高めています。
PS5やXbox Series Xでも『RDR 2』の次世代機向けパフォーマンス向上版が噂されていますが、任天堂ファンにとっては状況はより切実です。Switchでは『RDR 2』が発売されていないため、最新のハードウェアで、あの広大で美しい世界をプレイできる日が来るのか、という願いは非常に強いものです。
現状、Rockstar Gamesが『RDR 2』のSwitch 2版をすぐに発表する可能性は低いかもしれませんが、前作でこれほどのパフォーマンス改善を見せたという事実は、不可能ではないことを示しています。この成功は、任天堂ファンが今後Rockstar Gamesの巨大なオープンワールドを携帯機で楽しむための、大きな一歩になることは間違いないでしょう。

