まだAndroidゲーだけで妥協してる?GeForce Nowで限界突破してみよう

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高価なゲーミングPCがなくても、最新の重厚な3Dゲームは遊べる。これがクラウドストリーミングの提示する新たな現実だ。

Googleが推進する「Googlebook」は単なるAndroidアプリの実行環境にとどまらない。Nvidiaの「GeForce Now」を活用することで、ハイエンド機に匹敵するプレイ体験をもたらしている。

今回テストに用いたのは、120Hz駆動のOLEDディスプレイを搭載するLenovo製Googlebook 15。Xboxの標準コントローラーをBluetooth接続したところ、一瞬でゲームパッドとして認識された。

GeForce Nowの最上位「Ultimate」プランの恩恵は凄まじい。AMDの16コアCPU、56GBメモリ、そしてGeForce RTX 5080という驚異的なスペックをクラウド上で専有。SteamやXbox Game Passのアカウントを連携するだけで、手元のライブラリへ即座にアクセスできる。

実際に「Forza Horizon 6」や「Gears of War E-Day」をレイトレーシング有効の最高画質で起動。結果は最大90fpsに張り付く圧倒的な安定感。OLEDの鮮やかな発色も相まって、手元のノートPCで動かしているとは到底思えない映像美が広がる。

DLSSとフレーム生成を使えば最大360fpsに達するものの、入力遅延がわずかに増加する点には留意したい。

特にシビアなステアリング操作を要求されるForza Horizon 6では、ネイティブ状態のほうが素直なレスポンスを得られた。一方、「Flight Simulator 2024」のようなゆったりとしたタイトルなら遅延は全く気にならない。都市部などの描画負荷が高いシーンでも、高画質設定のまま約50fpsをキープする実力は見事の一言に尽きる。

PUBGやFortniteといった一部のAndroid向けタイトルが互換性の問題で動かない現状を考えれば、GoogleがPCゲームのクラウド展開を強力に後押しする理由も明白。

端末側がHDR非対応という弱点は残る。さらに競技性の高いFPSには不向きな側面もある。しかしそれを差し引いても、最新AAAタイトルを美麗な画面と良質なサウンドで気軽に堪能できる意義は極めて大きい。

Source:NoteBookCheck

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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