Nvidia RTX 60シリーズ、まさかの2027年スルー?本命ラインナップは2028年まで待つしかないかも…

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PCゲーマーにとっては冷や水を浴びせられる事態となった。NVIDIAの次世代グラフィックスカード「GeForce RTX 60シリーズ」と、AMDの次世代アーキテクチャ「RDNA 5」の主要モデルが、2027年内の発売を見送り、2028年までずれ込む公算が高まっている。

発端は、ハードウェアのリーク情報で実績を持つKepler_L2氏による投稿だ。同氏の指摘によれば、NVIDIAの次世代アーキテクチャ「Rubin」を採用するRTX 60シリーズ、そしてAMDのRDNA 5世代の大半は、揃って2028年の市場投入になるという。これに対し、以前は2027年前半のリリースを予測していた人気テック系チャンネル「Moore’s Law Is Dead」も主張を修正し、足並みを揃える形で2028年説を後押しし始めている。

当初、RTX 60シリーズは早ければ2026年内の登場も囁かれていた。それがなぜ丸2年近くも先送りされるのか。最大のボトルネックは、半導体受託製造大手TSMCの先端プロセスを巡る狂騒だ。

爆発的な需要が続くデータセンター向けAIアクセラレータが、工場の生産キャパシティを片っ端から食い尽くしている。莫大な利益を生むAIチップに対し、相対的に利益率の低いコンシューマー向けGPUに割く製造ラインの余力は極めて乏しい。NVIDIAにとって、限られた先端ノードをAI向けに全振りし、ゲーミング市場は現行のRTX 50シリーズを長期間売り続けるほうが、ビジネスとして圧倒的に理にかなうわけだ。

一方のAMDもこの波に抗えない状況だが、ひとつだけ例外が存在する。2027年中に単独で投入されると噂されるコードネーム「AT2」の存在だ。RDNA 5ベースのGPUであり、NVIDIAのハイエンドモデルである「RTX 5080」クラスに対抗するカードと目されている。

AMDが市場全体を一気に刷新できず、ピンポイントの投入に留まる背景には、2027年後半の登場が噂される次世代ゲーム機「PlayStation 6」の影も見え隠れする。自社のPC向けボードよりも、巨大な出荷規模が見込める家庭用ゲーム機のカスタムチップ製造に、優先してリソースを割り振らざるを得ない台所事情が透けて見える。

アーキテクチャの進化スピードが、製造現場のリソース配分によって人為的に減速させられる異例の局面。もしこのリークが的中すれば、PCゲーミング市場は丸1年以上の「空白期」を迎える。グラフィックスカードの買い替えを検討しているユーザーは、現行世代との付き合い方を根本から再考せざるを得なくなりそうだ。

Source:AnandTech

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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