Switch 2が7万円に? 2026年のメモリ高騰が招く価格高騰の波…

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「Switch 2が7万円を超えるかもしれない」

そのニュースを目にした瞬間、私は手に持っていたタリーズのカフェラテをこぼしそうになった。それが単なる噂ではなく、極めて現実味を帯びた「警告」であると直感したからだ。

2025年6月の華々しいデビューから半年。順風満帆に見えた次世代機の未来に、今、暗雲が立ち込めている。調査会社ニコ・パートナーズが提示した予測は、我々ゲーマーにとってあまりに無慈悲なものだった。

Source:Niko Partners

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2026年に襲いかかるメモリ価格高騰の真実

なぜ、任天堂はここまで追い詰められているのか。その正体は、皮肉にも世界中が熱狂している「AI」にある。データセンターからの膨大な需要により、Switch 2の心臓部となるLPDDR5X DRAMの供給が極限まで逼迫しているのだ。

私はかつて開発現場で、部品単価が数セント上がるだけでプロジェクト全体が凍りつく様子を何度も見てきた。今のメモリ市場は、もはや交渉でどうにかなるレベルを超えている。

任天堂の古川社長がインタビューで言葉を濁したのも、サプライヤーとの長期契約があってもなお、この荒波を完全には抑え込めないという焦燥感の表れだろう。

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実際に予測されている価格の変動を整理すると、以下のようになる。

項目発売時(2025年)2026年の予測
エントリーモデル価格449.99ドル廃止・欠品
主力バンドル版価格499.99ドル549.99ドル以上
日本国内想定価格49,980円約6.5万円〜
主な値上げ要因製造・物流コストメモリ高騰・関税

449ドルの選択肢が消滅するシナリオ

注目すべきは、単なる値上げではなく「安価な選択肢の排除」という戦略だ。GameStopの内部メモによれば、マリオカート ワールドのバンドル版が廃止される動きがあるという。これは、利益率の低いモデルを切り捨て、高単価なパッケージへ一本化せざるを得ないメーカーの苦境を物語っている。

多くの人は「任天堂なら、子供たちのために価格を維持してくれるはずだ」と期待するだろう。しかし、私はあえてその予測を裏切りたい。今の任天堂は、かつての「玩具メーカー」ではなく、世界規模のサプライチェーンに組み込まれた「ハイテク企業」なのだ。

関税の影響でXboxやPS5が価格調整を余儀なくされる中、任天堂だけが魔法のようにコストを吸収し続けることは不可能に近い。2026年には、499ドル以上のパッケージ版しか店頭に並ばないという、かつてのWii U時代とは逆の意味での「絶望的な棚」が完成してしまう恐れがある。

ユーザーが今すぐ検討すべき防衛策

もしあなたが「Switch 2をいつか買おう」と静観しているのなら、その考えは今すぐ捨てるべきかもしれない。2026年のトレンド予測を読み解く限り、待てば待つほど手に入りにくく、そして高価になる未来しか見えないからだ。

具体的には、以下の3つの行動を強く推奨したい。

  • 現行の49,980円相当の在庫が残っているうちに確保する
  • メモリ供給の影響を受けにくい周辺機器を先に揃えておく
  • 「いつか安くなる」という過去の常識を一度リセットする

これまでのゲーム機は、発売から時間が経てばコストダウンが進み、価格が下がるのが当たり前だった。しかし、今の私たちは「インフレと資源争奪戦」という、これまでとは全く異なるルールのゲームを戦わされているのだ。

2026年のゲーマーに贈る言葉

正直に言えば、私も一人のユーザーとして「7万円のSwitch」なんて見たくはない。せめて日本の企業であるならば、PS5のようにGOGO価格(55,000円)くらいで収めてくれるという甘い期待もあっただろう。しかし、グローバル市場の現実は、そんな私たちのセンチメンタリズムをあざ笑うかのように残酷だ。

PS5が国内価格を維持できなかった時の、あの冷や水を浴びせられたような感覚を覚えているだろうか。あの悲劇が、今度は任天堂のプラットフォームで繰り返されようとしている。私は心の中では「頼むから、日本国内だけは特例にしてくれ」と叫ばずにはいられない。

それでも、世界は動き続ける。素晴らしいソフトたちが、この新しいハードで動くのを待っている。価格という壁に怯えて、新しい体験を逃すことほど、ゲーマーにとって不幸なことはない。

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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