PS5版『レッド・デッド・リデンプション2』はGTA6の発売後になる?…完全に絶望したニュース

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ロックスター・ゲームスが誇る最高傑作「レッド・デッド・リデンプション2(RDR2)」の次世代機向けアップグレードを心待ちにしているファンに、冷や水が浴びせられた。

最新のリーク情報によれば、PS5やXbox Series X|S向けの最適化、さらには期待される任天堂の次世代機対応は、2026年内のリリースが絶望的となっている。世界が熱狂する「グランド・セフト・オートVI(GTA 6)」の発売とその後の展開を優先するため、早ければ2027年まで持ち越される可能性が浮上したのだ。

現状、コンソール版のRDR2はいまだに前世代機の仕様を引きずった後方互換動作に甘んじている。解像度は低く、フレームレートは30fpsに固定されたまま。PC版では既に当たり前となっている4K/60fpsの滑らかな描画や、操作の遅延を抑えた圧倒的な没入感を家庭用ゲーム機で味わう日は、まだ遠い。

開発の遅れの背景には、ロックスターの極めて合理的、かつ冷徹なマーケティング戦略が透けて見える。同社にとって「GTA 6」は絶対に失敗の許されない、エンターテインメント史上最大級のプロジェクト。

2026年のリソースをすべてこの看板タイトルに注ぎ込み、RDR2のアップデート版がその熱狂を分散させる事態を避ける狙いがある。たとえ小規模なチームで開発が継続されているとしても、リリースの優先順位は極めて低い。

ユーザーの不満が爆発するのも無理はない。発売から約8年が経過しようとしているタイトルに対し、公式の最適化をさらに数年も待たせるのは、あまりに過酷な仕打ちだろう。すでに非公式なMODによってPS5上での60fps動作を実現する手法が話題に上るほど、ファンの渇望は極限に達している。

ロックスターは現在、すべての力をバイスシティの再構築へと振り向けている。RDR2の真の姿をコンソールで拝めるのは、オープンワールドの歴史を塗り替えるであろう「GTA 6」の嵐が一段落した後になりそうだ。

至高の西部劇を最高の環境で堪能したいなら、今は高性能なPC環境を整えるか、あるいは数年先のカレンダーに印を付けて忍耐強く待つしかない。でも忍耐も限界きますからね…頼みますよ。

Source:RockstarIntel

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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