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11月5日、あの名作が次世代機のキラータイトルとして帰ってくる。任天堂はシリーズ40周年を記念し、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」フルリメイク版をNintendo Switch 2専用で発売する。単なる過去作の移植ではない。これは次世代ハードの真価を世に問う、任天堂の勝負手だ。
1998年にニンテンドー64で産声を上げたオリジナル版は、当時約20フレーム/秒での動作だった。今回のリメイク版は1080pかつ60fpsという滑らかなパフォーマンスを実現。海外メディアの解析によれば、NvidiaのDLSSアップスケーリング技術に頼らずこの数値を叩き出しているという。ドック接続時の解像度こそ未発表だが、Switch 2が持つネイティブな描画能力の高さが早くも証明された形だ。
操作体系も現代のスタンダードに合わせて大きく刷新。長年プレイヤーに馴染み深かった段差の自動ジャンプは廃止され、専用のジャンプボタンを実装した。弓などのエイム操作も直感的なモーションコントロールへと進化し、アクションゲームとしての手触りは別次元へと引き上げられている。
ハイラル城下町は固定カメラから解放され、フル3D空間を自由に歩き回れるようになった。リアルタイムな昼夜の変化も導入され、没入感は格段に向上。一方で、エリア間のロード画面はオリジナル版の空気を保つためあえて残すという青沼プロデューサーの判断も心憎い。新旧のバランスを緻密にコントロールする任天堂の職人芸が光る。

演出面における最大のサプライズは、主要シーンのフルボイス化だろう。ゼルダやガノンドロフが声を持ち、物語の重厚感はかつてないレベルに達するはずだ。無口なリンクのアイデンティティは守りつつ、ドラマ性を極限まで高める絶妙なアプローチを見せている。
やり込み要素も充実している。倒した敵の情報を閲覧し、ボスとの再戦やタイムアタックが楽しめる「倒れた敵の殿堂」を新たに実装。さらにSwitch 2のマイク機能を利用したハミングでのオカリナ演奏や、リアルアイテムの販売、膨大なクイズやプレイデータを管理する専用アプリ「ゼルダノート」との連携など、ハードとソフトの枠を超えた新しい遊びを提案している。
過去の遺産を最新鋭のエンターテインメントへと昇華させた今回のリメイク。名作の看板に甘んじることなく、Switch 2という新プラットフォームの普及を猛烈な勢いで牽引していくはずだ。11月5日、世界中のゲーマーが再びハイラルの地で新たな熱狂に包まれる。

