【噂】Anbernicが現代版2DS&3DSを開発中!? 大画面カスタム液晶を搭載した2機種が年内登場か?

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生産終了から時間が経った今、あのニンテンドー2DSと3DSのフォルムが、最新の携帯ゲーム機として蘇るかもしれない。互換機市場で圧倒的なリリーススピードを誇るAnbernicが、2画面を搭載した最新モデルを水面下で開発中との情報が、中国のSNS経由で浮上した。

リーク情報によると、登場が噂されているのは一体型スタイルの「RG 2DS」と、折りたたみ型の「RG 3DS」の2機種。最大の注目点は、メイン画面に1600×900ピクセルという、当時の実機を遥かに凌駕する高解像度カスタム液晶を採用している点だ。サブ画面は400×240ピクセルに留まる見込みだが、上下の画面バランスを現代風に再構築する意図が見える。ただし、オリジナル3DSの代名詞だった裸眼3D機能や外付けカメラなどのギミックは省かれる可能性が高い。

単なるノスタルジーに終わらせないのが、近年の同社が持つ勢いだ。OSにはAndroidやLinuxを据え、現行の強力なプロセッサや大容量バッテリー、USB-Cポートといった現代の標準仕様を惜しみなく投入してくる。実機では粗さが目立った当時のグラフィックが、極めてクリアな大画面で滑らかに描画される。これだけでも物欲をそそられるファンは多いはずだ。

かつて任天堂が築き上げた2画面という独特の生態系は、現在のエミュレータ環境において最も再現が難しい領域だった。1画面のスマートフォンや通常の携帯ゲーム機では、画面分割による表示領域の縮小が避けられないからだ。もし今回の新型機が正式発表されれば、DSや3DS世代の資産を快適に遊び直したいユーザーにとって、間違いなく唯一無二の決定版デバイスとなる。ガジェットファンを唸らせるだけのポテンシャルは十分に秘めている。価格や発売時期の続報から目が離せない。

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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