【速報】Steam Machine、まもなく登場か。バックエンドの多言語ツアー追加でコミュニティが沸騰!!

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Valveが据え置き型ゲームPC「Steam Machine」の新型を、早ければ数日中にもゲリラ発売する可能性が極めて高くなった。

根拠はSteamのバックエンドやGitHub上で見つかった「Welcome to Steam Machine」という多言語対応の歓迎ツアーデータだ。この動き、実はかつてSteamコントローラーが正式発表される直前にデータが仕込まれ、その数日後に電撃発売された流れと完全に一致する。海外のコミュニティでは「明日、あるいは2週間以内にはローンチされる」と、早くも現実味を帯びたお祭り騒ぎに発展している。

かつて数々のサードパーティ製ハードが乱立し、静かに市場から消え去った初代Steam Machineの苦い記憶を持つ人も多いだろう。だが、今回のリブートは当時と完全に状況が異なる。Valveには大ヒットを記録した携帯型PC「Steam Deck」で磨き上げた、洗練されたSteamOSという強力な武器がある。ハードウェアのばらつきや動作の最適化不足に泣いた過去を、今回は確実にクリアしてくるはずだ。

リビングの大画面を奪い合うという意味では、PlayStation 5や今後登場するであろう任天堂の次世代ゲーム機にとって、これ以上ない脅威となる。

唯一の懸念材料は価格面だ。昨今のハードウェア全般のコスト高騰や、Steam Deck OLEDが一部市場でプレミア価格化している現状を鑑みると、新型Steam Machineが手に取りやすい価格で出てくるかは不透明と言わざるを得ない。高性能と引き換えにあまりに高価になれば、一般層への普及は難しくなる。

Valveは現在も沈黙を貫くが、世界展開へのローカライズ準備が完了している以上、あとは公開ボタンを押すだけの段階に来ている。リビングのゲーム体験を塗り替える一撃がいつ放たれるのか、今週の彼らの動向から一瞬たりとも目が離せない。

Source:Reddit

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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