OnePlus、FPSモバイルゲーム向けの新型ゲーム用携帯端末を開発中

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携帯型ゲーム機市場が沸騰する中、次なる刺客はスマートフォンメーカーから放たれるようだ。著名リーカーの情報を発端に、OnePlusがAndroidベースの携帯ゲーム機を開発しているという噂が駆け巡っている。単なるスマホの延長ではない。FPSゲームに特化した、全く新しい操作体系をもつデバイスの影が見え隠れする。

情報源はWeiboの著名アカウント「Digital Chat Station」。メーカー名は伏せられているものの、コミュニティの間ではOnePlusの新作として確実視されている状況だ。

ターゲットは極めて明確。「Delta Force」や「PUBG Mobile」といったモバイルFPSゲームのプレイヤー層。マルチフィンガータッチと高リフレッシュレートディスプレイを備え、フラッグシップ級のSoCを搭載するという。

注目したいのは、XのOnePlus Clubが公開した非公式レンダリング画像が示す特異なデザイン。そこにあるのは、見慣れたゲーム機の姿ではない。

一般的なABXYボタンは見当たらず、凹みのあるジョイスティックと、その下部に配置された2つの大型ボタン。上部にはトリガーを思わせるバンパー。ROG Ally Xを彷彿とさせるフォルムだが、より人間工学に基づいた深いグリップ形状を採用している。

この挑戦的なボタン配置は、スマートフォンのタッチ操作と物理コントローラーの融合を模索した結果の表れ。

現在のモバイルFPSゲーマーは、画面の多点タッチ操作に最適化された独自のプレイスタイルを持っている。従来のゲームパッド型では、かえって彼らの繊細なエイムを阻害しかねない。タッチパネルの直感性と、トリガーやジョイスティックによる物理的なフィードバック。これらをシームレスに繋ぐ新しいインターフェースの提案こそが、このデバイスの真の狙い。

OnePlusは小型筐体にハイエンドの性能を詰め込んだ「OnePlus 15T」の発売を控えており、高度な熱設計とパフォーマンスチューニングのノウハウは既に十分。ASUSやLenovoといったPCメーカーがWindowsベースのUMPCで市場を牽引する中、スマホメーカーがAndroidの豊富なゲームエコシステムを武器に参入する構図は極めて理にかなっている。

Source:OnePlus Club

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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