あの初代PSPがレゴで完全再現!UMDトレイ開閉まで正規パーツのみで作り込まれた執念の作。1万票で公式製品化のチャンス!!

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2004年に一世を風靡したソニーの初代PSPが、精巧なレゴブロック作品として蘇り、世界中のゲームファンの熱い視線を集めている。LEGO Ideasに投稿されたこのプロジェクトは、すでに多くの支持を獲得し、公式製品化への道を歩み始めた。

333ピースで構成されたこの作品の凄まじさは、単なる外観の模倣にとどまらない。

特徴的な湾曲ボディやアクションボタンはもちろん、側面の電源スライダー、さらには黄色の充電ポートまで、執念とも言える情熱で作り込まれている。極めつけは背面のUMDディスクトレイ。実機さながらに開閉し、中にはデモディスクまで収納できるという徹底ぶりだ。

しかも設計において、無理やりブロックを繋ぐような非正規の組み立てテクニックは一切排除。正規のパーツと組み方のみで、あの洗練された曲線を表現した作者の技術力は本物だ。

当時、任天堂の牙城だった携帯ゲーム機市場に「圧倒的なスペック」で殴り込みをかけたPSP。生涯で8500万台を販売したこのハードは、今なおレトロゲームコミュニティで深く愛され続けている。

任天堂のハードが玩具的な親しみやすさを持っていたのに対し、初代PSP-1000は「最先端のAV機器」としての重厚なオーラを放っていた。そのメカニカルな魅力を、あえてレゴという四角い制約の中で見事に表現しきった点に、本作の真の価値がある。

メーカー主導のミニハード復刻が定番化する中、ファン発信の「組み立てる立体物」というアプローチは非常に新鮮に映る。

LEGO Ideasでは、1万人の支持を集めればレゴ社による公式製品化の審査対象となる。2026年4月1日の公開からすでに700票以上を獲得しており、世界中のPSPファンの熱量が結集すれば、決して不可能な数字ではない。

Source:LEGO Ideas

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この記事を書いた人

私の始まりはプログラマーとしてシステム開発に携わり、ガジェットの内部構造や技術的な課題を深く理解してきました。その後は営業マンとして、技術が市場でどのように受け入れられ、どのようなニーズがあるのかを現場で学んできました。
この「技術的な解像度の高さ」と「市場における現実的な価値」という二つの視点が、このブログで情報をお届けする上での私の基盤となっています。

ちなみに私のガジェット愛の原点は、初代iPhoneよりもさらに昔、いにしえのPDA『Palm』に遡ります。あの頃の端末は「できないこと」だらけでした。しかし、限られた環境の中で「どうすれば目的を達成できるか」と知恵を絞り、工夫を凝らす作業こそが、私にとって最高の楽しみでした。

長らくは初代iPhoneからの筋金入りApple信者でしたが、進化の速度が凄まじい昨今、フラッグシップの安定感を持つApple製品に加え、多種多様な機能を提供するAndroid端末を深く使い込む機会が増えています。

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